Wellcome to My blog

Selamat menikmati.

Wellcome to My blog

Selamat menikmati.

Wellcome to My blog

Selamat menikmati.

Wellcome to My blog

Selamat menikmati.

Wellcome to My blog

Selamat menikmati.

Monday, June 12, 2017

Cara Membuat Papan Catur Di 3D Blender

Di tutorial kali ini saya aka membagikan tentang tutorial dasar yang menarik tetapi sangat berguna dan sangat bermanfaat untuk kalian terutama jika tutorial ini akan kalian gunakan sebagai awal dari pembelajaran kalian. Papan catur yang akan saya buat ini sangat sederhana tetapi memiliki disain yang elegan dan enak di pandang. Anda bisa menerapkan tutorial ini menggunakan metode render 'Blender render'. Tetapi di tutorial ini saya hanya memberi tutuorial membuat papan nya saja, untuk Biji catur nya akan saya share di postingan yang lainya. Okay, langsung saja kalian simak tutorial di bawah.




1.)

Pertama yang harus kalian lakukan adalah membuka software blender kalian. Kemudian perbesar objek kubus menggunakan tombol 'S' untuk men scale ( perbesar seperlunya ). Kemudian kalian tipiskan kubus nya menjadi seperti papan catur. (untuk contoh nya lihat di gambar !! ).


========================================================================
2.)

Setelah objek kalian sama persis seperti di gambar, sekarang saat nya kalian masuk ke EDIT MODE dengan cara menekan tombol 'TAB'. Setelah masuk ke EDIT MODE, kemudian kalian tekan 'W' untuk mensubdivide objek, lakukan secara berulang-ulang sampai hasil nya terlihat seperti papan catur. ( untuk contoh gambar nya bisa di lihat di bawah ).


========================================================================
3.)

Kemudian kalian select pada bagian pinggiran objek yang akan kita jadikan pinggiran catur nya. Setelah kalian selek pinggiranya, kemudian kalian tekan tombol 'E' untuk meng extrude bagian pinggiran objek (tarik sedikit ke atas). (untuk contoh gambarnya bisa di lihat di bawah).

 

(untuk hasil objek setelah di extrude bagian pinggirnya)


========================================================================
4.)

Setelah hasil objek kalian sekiranya sama dengan gambar di atas. Sekarang saat nya kalian seleksi bagian yang akan di beri warna hitam. (untuk contoh gambarnya bisa di lihat di bawah).


Setelah objek kalian seleksi, sekarang saat nya ke tahap pewarnaan. Untuk warna dasar nya kalian beri warna putih saja. kemudian kalian klik plus pada bagian material dan klik new dan kalian pilih warna hitam kemudian kalian terapkan ke objek yang telah di seleksi.
(untuk gambar nya bisa di lihat di bawah)(gambarnya akan menjelaskan maksud dari kalimat di atas)


( setelah semua tatacara yang ada di gambar di terapkan, maka hasil nya akan seperti gambar di bawah).


========================================================================
5.)

Kemudian kalian seleksi lagi pinggiran objek yang tadi sudah di exrude kemudian beri warna coklat atau apa pun sesuai kreativitas kalian. Cara pewarnaanya sama seperti cara di atas. 
(lihat contoh gambar di bawah).

Hasil dari animasi papan catur

========================================================================



Selesai sudah tutorial kali ini, maaf jika hasil dari animasi nya kurang bagus tetapi itu semua karna laptop yang saya gunakan untuk membuat animasi nya adalah laptop dengan spesifikasi rendah dan saat saya membuat artikel ini kebetulan sedang ngelag-ngelag nya kalau di pakai buat animasi di mode Cycles render mungkin akan nge-hang. Lain kali saja saya buatkan tutorial nya yang lebih realistis dan jauh lebih baik dari ini. Terimakasih telah membaca.


Wednesday, June 7, 2017

Perbedaan Blender Render Dengan Cycles Render


Logo 3d blender
Hai jumpa lagi dengan saya, di artike kali ini saya akan menuliskan tentang perbedaan blender render dengan cycles render. Memang kedua nya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Jika di lihat dari hasil render memang untuk yang cycler lebih bagus dan terlihat nyata ( namanya juga cycles), sedangkan yang blender render terlihat agak kasar dan tidak enak di pandang. Tetapi jika kalian pandai dalam memainkan dan menganimasikan animasi anda di blender render maka hasil render pun bisa terlihat bagus (tergantung dari bagai mana anda menguasai 3d blender).

Seperti yang saya katakan di atas, bahwa blender render dan cycles render memiliki kelebihan serta kekuranganya masing-masing. Berikut saya jelaskan kelebihan dan kekurangan dari keduanya.

===========
Blender render:
===========

Kelebihan;
1. Lebih ringan untuk proses rendering nya.
2. Mudah untuk di pahami dan di pelajari.
3. Sangat simpel tetapi hasil nya lumayan.

Kekurangan;
1. hasil render kurang baik, tidak terlihat real/nyata.


==========
Cycles render:
==========

Kelebihan;
1. Hasil render sangat baik dan real/nyata.
2. Dapat membuat object terlihat nyata seperti aslinya / hampir seperti aslinya.
3. Dapat menyunting texture dan warna menggunakan tools NODE EDITOR.

Kekurangan;
1. Kecepatan render nya sangat lama.
2. Membutuhkan komputer dengan spesifikasi yang menengah keatas agar kecepatan render menjadi
    lebih cepat.

Dan untuk perbedaan lainya adalah perbadaan sumber pencahayaanya. Jika kalian menggunakan blender render maka cahaya yang dapat di gunakan adalah lampu, sedangkan Cycle render adalah Object yang di buat bersinar.

Perbedaan terakhir adalah, Blender render menggunakan sistem kerja scanline render sedangkan Cycles render menggunakan  sistem kerja raytracing. Perbadaan dari kedua sistem kerja tersebut adalah jika scanline, saat kalian melakuka render maka bagian object yang tidak terkena cahaya maka akan terlihat gelap sedangkan sistem kerja raytracing pada saat kalian merender maka hasil nya adalah bagian object yang jika menggunakan blender render terlihat gelap maka akan menjadi sedikit terang di karnakan pantulan cahaya. Sekian saja arikel ini, semoga bermanfaat. Sampaikan saran dan pendapat anda di komentar, TERIMAKASIH.